Aeons End: Buried Secrets Expansion engl.

Aeons End: Buried Secrets Expansion engl.

The destruction brought with it chaos, and also hope in the form of powerful new tools discovered in its aftermath. Buried Secrets is an expansion for the cooperative deck building game Aeon’s End. This expansion features over 150 new player cards, new nemesis cards, and new tokens.

The Ratcatcher english

The Ratcatcher english

The Tail so far… The Kingdom of Brie has made a breakthrough of stunning proportions in the field of magical cheese! This new cheese seems to be able to do anything and everything, including attracting the attention of every rat from across the world. The Kingdom is now suffering a rat plague-infested from top to bottom with a ravenous horde of ill-tempered rodents, all hunting for the Magic Cheese. You are the Ratcatcher! The only person capable of dispelling the plague suffered by Brie and returning the realm to peace. You know the ways of the rats and must use all your skills, bravery, and cunning in order to defeat them. But beware: The rats are beginning to change, and it’s not for the better, so hurry! The objective is, Snatch the magical cheese, eliminate the rats. Easier said than done. During a players turn they will race to explore the randomly generated city, use their limited actions to out wit and out play the vast rat horde. The player is greatly outnumbered by the AI-controlled rat horde, so they will need to use all their unique skills and traps to stand any chance of claiming victory. The AI has the numbers on its side, but it also has the “Nemesis rat”. These great beasts are already imbued with the mass amounts of magical cheese, it has caused mutation and psychosis the player must face this nemesis to put an end to the rodent Invasion.

Warhammer 40,000 Adeptus Custodes Schwestern Der Stille 01-08

Warhammer 40,000 Adeptus Custodes Schwestern Der Stille 01-08

„Wir sind stumm, aber nicht ohne Kraft, wir schweigen, aber nicht ohne Entschlossenheit, wir sind unberührbar, aber nicht ohne Mut, wir sind Schwestern und haben nur einen Vater. Wir sind Suchende und wir werden unsere Beute finden, wir sind Krieger und wehe diejenigen, die wir bekämpfen, das Malzeichen des Imperators ist auf unserer Stirn, alle, die mit dem Warp zu tun haben, müssen sich hüten, sein Urteil und seine Rache müssen wir überbringen!“     — Motto der Schwestern des Schweigens Prosecutor Squad Die Sisters of Silence sind ein rein weiblicher Orden imperialer Hexenjäger, deren Aufgabe es ist, abtrünnige Psioniker und andere psychische Bedrohungen in der ganzen Galaxie zu jagen. Sie helfen auch dabei, die strengen Gesetze des Imperiums über den Einsatz psychischer Kräfte durchzusetzen. Die Stille Schwesternschaft war während der Zeit des Großen Kreuzzugs im späten 30. und frühen 31. Jahrtausend am aktivsten. Im Gefolge der Horus-Häresie wurden sie weitaus weniger aktiv in imperialen Angelegenheiten in einem solchen Ausmaß, dass der Orden in den letzten 10.000 terranischen Jahren größtenteils fälschlicherweise als aufgelöst galt. Doch die Sisters of Silence sind nach der Geburt des Großen Risses und dem Beginn der Ära Indomitus vor kurzem wieder in den Vordergrund im Imperium der Menschheit zurückgekehrt. Der ursprüngliche Zweck der Sisters of Silence war es, abtrünnige menschliche Psioniker zu jagen und zu töten, deren Aktivitäten eine schreckliche Gefahr für die Menschen des neugeborenen Imperiums der Menschheit darstellten, und den Zehnten der Psioniker von allen imperialen Welten nach Terra zu überwachen. Zur Zeit des Großen Kreuzzugs und der Horus-Häresie wurde die Schwesternschaft von drei Generaloffizieren beaufsichtigt: der Sister Commander, der Herrin der Schwarzen Flotte und der Nemesis Praxia. Darunter befanden sich zwei unterschiedliche Gruppen. Die erste war die Chamber of Oblivion, die Schlachtfeldeinheiten betrieb, die von Oblivion Knights und Knights-centura angeführt wurden. Die zweite war die Gerichtskammer, die die gefürchteten stillen Richter des Excruciatus aufstellte. Die Organisation der Schwestern beinhaltete die Aufteilung ihrer Mitglieder in zahlreiche Kader wie die Storm Blades, von denen jeder unterschiedliche Rüstungsschemata enthielt. Die größte primäre Betriebseinheit der Schwesternschaft ist eine Vigil, die ungefähr 1.000 Schwestern umfasste. Die genaue Größe der Schwesternschaft am Ende des Großen Kreuzzugs ist nicht bekannt, obwohl sie Zehntausende zählte. Derzeit besteht die Vigil Indomitus, die größte Vigil der modernen Schwesternschaft, aus über 3.000 Kriegern. Während sich jede Vigil in Identität, Traditionen und Geschichte unterscheidet, sind sie alle in eine Reihe von Kadern unterteilt, und jedem Kader wird eine einzigartige Bezeichnung gegeben, bevor er die historischen Farbtöne der Vigil aufnimmt. Die Kader sind Organe auf Unternehmensebene, obwohl es selten vorkommt, dass sie jemals als Einheit kämpfen. Stattdessen übernehmen sie bestimmte Aufgaben, wie die Untersuchung der Nichteinhaltung des Großen Zehnten, die Jagd auf abtrünnige Psioniker oder die Säuberung einer Region von Psionikern. Das Kit kann optional als Vigilators, die sich auf Nahkampf spezialisiert haben und Henker-Großschwerter tragen, und Witchseekers, die Flammenwerfer für verheerende Angriffe auf mehrere Ziele tragen, zusammengestellt werden. Es enthält 6 Henker-Großschwerter, 5 Bolter im Umbra-Muster und 5 Flammenwerfer. Dieser Bausatz besteht aus 67 Teilen und wird mit 5 Citadel-Rundbases (32 mm) und einem Abziehbilderbogen von Burning of Prospero geliefert.

Grey Knights Paladin Squad

Grey Knights Paladin Squad

Brotherhood Terminator Squad „… und sie sind das Gericht des Gerechten über die Unreinen. Sie bringen den Zorn des Gott-Imperators gegen jene Geschöpfe, die von den Gläubigen nicht verstanden werden können …“     — Inquisitor Octus Enoch Ein Grey-Knights-Paladin ist ein Elitekrieger ohnegleichen in den Reihen des Grey-Knights-Space-Marine-Ordens. Um sich eines Platzes unter diesem Kader der Elite des Ordens als würdig zu erweisen, muss ein angehender Anwärter acht Quests absolvieren, um seinen Charakter und seine Sache zu beweisen, von denen jede schwieriger ist als die vorherige. Nur wenn dies geschehen ist, hat der Anwärter seinen Aufstieg in den Rang eines Paladins verdient. Sobald seine Quests abgeschlossen sind, wird der neue Paladin seine frühere Bruderschaft verlassen und seinen Platz in der heiligen Halle der Champions in der Zitadelle von Titan einnehmen. Der Paladin ist dann nicht nur seinem Orden verpflichtet, sondern auch einem der Großmeister der Grey Knights, für den er als Leibwächter, Champion und Berater fungieren wird. Auf dem Schlachtfeld ist ein Paladin immer dort, wo die Kämpfe am dichtesten und die größten Gefahren herrschen. Wenn ein Grey Knight beweisen möchte, dass er eines Platzes unter den Paladinen des Ordens würdig ist, reichen Tapferkeit und Geschicklichkeit nicht aus – er muss acht Quests abschließen, um seinen Charakter und seine Sache zu beweisen. Erstens muss der Aspirant einen Tag und eine Nacht in den verwunschenen Höhlen unter dem Berg Anarch auf Titan verbringen, ohne seinen Verstand oder seine Zielstrebigkeit zu verlieren. Sollte er durchhalten, muss er seinen Willen gegen das rastlose Übel des furchtbaren Wälzers Abbiallach aufbringen, der angekettet im Sanctum Sanctorum des Ordensfestungsklosters liegt. Nachdem seine mentale Stärke auf diese Weise getestet wurde, wird der Aspirant dann aufgefordert, seine Waffenstärke zu beweisen. Er wird zu Lansels Grabmal auf dem dem Untergang geweihten Mond von Tethys pilgern, ohne Rüstung zu tragen, die ihn vor den dort gefangenen, vom Warp hervorgebrachten Bestien schützen würde. Er muss jeden der vier Arten von Daemon Heralds im Dienst der Chaosgötter aufspüren und ihnen einen Todesstoß versetzen und mit einem Horn oder Zahn von jedem zurückkehren, um seinen Sieg zu beweisen. Es gibt vier weitere Quests, jede anstrengender als die letzte, wobei die letzte die schwierigste von allen ist. Der Kandidat wird einen der sechshundertsechsundsechzig mächtigsten Dämonen jagen und verbannen, die sich jemals im Reich der Sterblichen manifestiert haben, nur bewaffnet mit seinem Nemesis Force Sword und dem wahren Namen der Bestie, der den Seiten des Iron Grimoire entnommen wurde. Nur wenn dies geschehen ist, hat der Anwärter seinen Aufstieg in den Rang eines Paladins verdient. Angesichts der Gefährlichkeit dieser Quests ist es kein Wunder, dass nur die kühnsten Grey Knights Paladine werden. Dennoch ist es für einen Anwärter auf den Rang fast unerhört, seine Aufgaben aufzugeben, da dies eine schwere Unehre bedeuten würde. Während die Kosten für die Verfolgung der Quests des Paladins hoch sind, stellen sie sicher, dass nirgendwo im Imperium eine so edle Ansammlung von Kriegern zu finden ist wie in Titans Halle der Champions. Dieses mehrteilige Kunststoffset enthält 153 Teile und fünf Rundbases (40 mm), aus denen entweder ein Grey Knight Paladin Squad oder ein Grey Knight Terminator Squad gebaut werden kann. Es gibt eine Reihe von Waffen- und Einheiten-Upgrades, darunter Nemesis-Falchions, Nemesis-Krafthellebarden, einen Nemesis-Dämonenhammer, einen Nemesis-Abwehrstab, eine Psycannon, einen Psilencer und einen Verbrennungsofen. Dieser Bausatz ist unbemalt und muss zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel- Farben .

Warhammer 40 000 Kampfpatrouille der Grey Knights (combat patrol) 57-14

Warhammer 40 000 Kampfpatrouille der Grey Knights (combat patrol) 57-14

Dieses Set enthält die folgenden mehrteiligen Kunststoffmodelle: 1x Scriptor in Terminator-Rüstung 1x Nemesis Knight, der auch als Grossmeister in Nemesis Rüstung gebaut werden kann 5x Grey Knights Brotherhood Terminatoren, die auch als Grey Knights Paladine gebaut werden können 5x Grey Knight Strike Squad Marines, die als Interceptor Squad, Purificator Squad oder Purgator Squad gebaut werden können Alle Modelle kommen mit ihren passenden Sockeln. Diese Miniaturen werden unbemalt geliefert und erfordern Montage – wir empfehlen die Verwendung von Citadel Plastikkleber und Citadel Farben .